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10月26日周四
10月19日周四
  1. OpenAI News58

    OpenAI 用仿真训练机器人控制器并部署到实体机器人

    OpenAI 公布最新机器人技术,让完全在仿真中训练的机器人控制器部署到实体机器人上,在完成简单任务时能对环境中未预料的变化做出反应。OpenAI 表示,这些技术被用于构建闭环系统,而非此前的开环系统。

    推荐理由:原文说明机器人控制器可完全在仿真中训练后部署到实体机器人,并具备闭环反应能力,读者可了解仿真到现实迁移的思路变化。

10月11日周三
  1. OpenAI News62

    OpenAI 发现自博弈让模拟 AI 自发学会身体技能

    OpenAI 发现自博弈能让模拟 AI 在未专门设计技能环境的情况下,自行学会擒抱、闪避、假动作、踢球、接球和扑球等身体技能。自博弈还能让环境难度始终与 AI 水平匹配,从而持续推动其进步。结合此前的 Dota 2 自博弈结果,OpenAI 表示越来越确信自博弈将成为未来强大 AI 系统的核心部分。

    推荐理由:OpenAI 用自博弈让模拟智能体自发学会擒抱、假动作等身体技能,可与 Dota 2 结果对照理解自博弈的训练价值。

9月14日周四
  1. OpenAI News50

    OpenAI 发布 LOLA 算法,让智能体建模对手的学习过程

    OpenAI 发布 Learning with Opponent-Learning Awareness(LOLA)算法,该算法考虑到其他智能体也在学习这一事实,在迭代囚徒困境中能发现类似 tit-for-tat 的自利但协作的策略。OpenAI 称这是迈向能建模他人心智的智能体的一小步。

    推荐理由:OpenAI 公开 LOLA 算法,读者可了解让智能体把对手也在学习纳入建模的一种思路。

7月27日周四
7月20日周四
  1. OpenAI News70

    OpenAI 发布强化学习算法 PPO

    OpenAI 发布一类新的强化学习算法 Proximal Policy Optimization(PPO),称其表现与当时最先进方法相当或更好,同时实现和调参都简单得多。PPO 已成为 OpenAI 的默认强化学习算法,原因是易用且性能良好。

    推荐理由:OpenAI 公开 PPO 算法并说明其相比当时主流方法更易实现和调参,可了解该算法的设计取舍。

7月17日周一
6月13日周二
  1. OpenAI News62

    OpenAI 与 DeepMind 提出从人类偏好中学习目标的方法

    OpenAI 与 DeepMind 安全团队合作开发了一种算法,通过让人类判断两种候选行为哪个更好,来推断人类想要的目标。该方法旨在省去人工编写目标函数的环节,因为用简单代理替代复杂目标或目标设定稍有偏差,都可能导致不良甚至危险的行为。

    推荐理由:OpenAI 与 DeepMind 安全团队提出用人类偏好比较替代手写目标函数,为对齐研究提供了一条早期思路。

6月8日周四
  1. OpenAI News18

    OpenAI:多智能体环境中的合作、竞争与通信

    OpenAI 发文指出,智能体争夺资源的多智能体环境是通往 AGI 的踏脚石。这类环境具备两个有用特性:难度由竞争对手的水平自然决定,与自身克隆体竞争时环境恰好匹配自身能力;同时不存在稳定均衡,智能体再聪明也始终面临变得更聪明的压力。OpenAI 表示这类环境与传统环境感受迥异,仍需大量研究才能驾驭。

5月16日周二
4月6日周四
  1. OpenAI News62

    OpenAI 开发无监督情感神经元

    OpenAI 开发了一个无监督系统,仅通过预测 Amazon 评论文本中的下一个字符进行训练,就学到了对情感的良好表征。

    推荐理由:OpenAI 早期关于无监督情感神经元的简短说明,展示了仅靠预测下一字符就能学到情感表征。

4月1日周六
3月24日周五
3月16日周四
2月24日周五
6月21日周二
6月16日周四