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#OpenAI

今日 0 条
8月16日周三
  1. OpenAI News78

    OpenAI 详解 Dota 2:自对弈如何把系统从人类水平之下推到超人水平

    OpenAI 发文说明其 Dota 2 结果:在算力充足的前提下,自对弈能把机器学习系统的表现从远低于人类水平提升到超人水平。该系统在一个月内从勉强与高排名玩家打平,发展到击败顶尖职业选手,此后仍在持续进步。OpenAI 指出,监督式深度学习系统的上限取决于训练数据集,而自对弈系统的可用数据会随智能体变强而自动改善。

    推荐理由:OpenAI 用 Dota 2 结果说明自对弈在充足算力下能把系统从远低于人类提升到超人水平。

8月11日周五
  1. OpenAI News70

    OpenAI 打造在 1v1 标准赛制下击败顶尖选手的 Dota 2 bot

    OpenAI 宣布其打造的 bot 在标准锦标赛规则下的 Dota 2 1v1 对战中击败了世界顶尖职业选手。该 bot 完全通过自我对弈从零学习游戏,未使用模仿学习或树搜索。OpenAI 称这是迈向在涉及真实人类的混乱复杂情境中完成明确目标的一步。

    推荐理由:OpenAI 用自我对弈从零训练出在 1v1 标准赛制下击败顶尖选手的 Dota 2 bot,可了解其不依赖模仿学习与树搜索的路径。

8月3日周四
7月27日周四
7月20日周四
  1. OpenAI News70

    OpenAI 发布强化学习算法 PPO

    OpenAI 发布一类新的强化学习算法 Proximal Policy Optimization(PPO),称其表现与当时最先进方法相当或更好,同时实现和调参都简单得多。PPO 已成为 OpenAI 的默认强化学习算法,原因是易用且性能良好。

    推荐理由:OpenAI 公开 PPO 算法并说明其相比当时主流方法更易实现和调参,可了解该算法的设计取舍。

7月17日周一
6月28日周三
6月13日周二
  1. OpenAI News62

    OpenAI 与 DeepMind 提出从人类偏好中学习目标的方法

    OpenAI 与 DeepMind 安全团队合作开发了一种算法,通过让人类判断两种候选行为哪个更好,来推断人类想要的目标。该方法旨在省去人工编写目标函数的环节,因为用简单代理替代复杂目标或目标设定稍有偏差,都可能导致不良甚至危险的行为。

    推荐理由:OpenAI 与 DeepMind 安全团队提出用人类偏好比较替代手写目标函数,为对齐研究提供了一条早期思路。

6月8日周四
  1. OpenAI News18

    OpenAI:多智能体环境中的合作、竞争与通信

    OpenAI 发文指出,智能体争夺资源的多智能体环境是通往 AGI 的踏脚石。这类环境具备两个有用特性:难度由竞争对手的水平自然决定,与自身克隆体竞争时环境恰好匹配自身能力;同时不存在稳定均衡,智能体再聪明也始终面临变得更聪明的压力。OpenAI 表示这类环境与传统环境感受迥异,仍需大量研究才能驾驭。

5月24日周三
  1. OpenAI News60

    OpenAI 开源强化学习复现项目 Baselines,首批发布 DQN 及三个变体

    OpenAI 开源内部项目 OpenAI Baselines,目标是以与已发表结果相当的性能复现强化学习算法。首批发布 DQN 及其三个变体,其余算法将在接下来几个月内陆续放出。

    推荐理由:OpenAI 开源内部强化学习复现项目 Baselines,首批放出 DQN 及三个变体,可了解其复现思路与后续计划。

5月16日周二
5月15日周一
4月6日周四
  1. OpenAI News62

    OpenAI 开发无监督情感神经元

    OpenAI 开发了一个无监督系统,仅通过预测 Amazon 评论文本中的下一个字符进行训练,就学到了对情感的良好表征。

    推荐理由:OpenAI 早期关于无监督情感神经元的简短说明,展示了仅靠预测下一字符就能学到情感表征。

4月1日周六
3月24日周五
3月20日周一
3月16日周四
2月24日周五
1月30日周一
12月21日周三
12月5日周一
  1. OpenAI News62

    OpenAI 发布 Universe 软件平台

    OpenAI 发布 Universe,一个用于衡量和训练 AI 通用智能的软件平台,覆盖全球各类游戏、网站及其他应用。

    推荐理由:OpenAI 发布 Universe 平台,读者可了解其用游戏与网站训练通用智能的定位。

11月15日周二
10月13日周四
8月29日周一
8月18日周四
8月16日周二
7月28日周四
6月21日周二
6月20日周一
6月16日周四
5月25日周三
4月27日周三
  1. OpenAI News78

    OpenAI 发布强化学习工具包 Gym 公测版

    OpenAI 发布强化学习工具包 OpenAI Gym 的公测版,用于开发和比较 RL 算法。它包含一套持续扩充的环境,涵盖模拟机器人到 Atari 游戏,并提供一个用于比较和复现结果的站点。

    推荐理由:OpenAI 公开强化学习工具包 Gym 的 beta 版,读者可了解其环境套件与结果对比站点的构成。

4月26日周二
3月31日周四
12月11日周五
  1. OpenAI News58

    OpenAI 宣布成立非营利 AI 研究公司

    OpenAI 宣布成立,定位为非营利人工智能研究公司,目标是推进数字智能以尽可能惠及全人类,且不受盈利需求约束。文中称由于研究不受财务义务限制,可以更专注于产生积极的人类影响。

    推荐理由:OpenAI 官方公布其非营利研究机构定位与不受财务回报约束的目标,可作为理解其早期组织形态的一手材料。