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《塞尔达传说:时之笛 重制版》保留原作地图设计
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AI 综述
任天堂确认《塞尔达传说:时之笛 重制版》将保留原作分区式地图设计,不采用开放世界结构。重制版的核心在于保留原作的地图结构、探索节奏和场景设计,同时利用新硬件重新构建游戏世界。开发团队强调视觉可以改变,但体验必须保持不变,因此删去了地图传送功能,保留了原作的探索节奏和场景转换带来的期待感。
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最新进展11月3日 13:24
任天堂确认《塞尔达传说:时之笛 重制版》将保留原作分区式地图设计,不采用开放世界结构。报道时间线
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11月3日
- IT之家《塞尔达传说:时之笛 重制版》开发者访谈:保留原作地图设计,不采用无缝开放世界
任天堂确认《塞尔达传说:时之笛 重制版》将保留原作分区式地图设计,不采用开放世界结构。重制版核心在于保留原作地图结构、探索节奏和场景设计,利用新硬件重新构建游戏世界。开发团队强调“视觉可以改,体验不能变”,删去地图传送功能,保留原作特有的探索节奏和场景转换带来的期待感。
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