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《塞尔达传说:时之笛》重制版超分辨率技术选择
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AI 综述
任天堂的《塞尔达传说:时之笛》重制版游戏选择了AMD的FSR 1.0超分辨率技术,同时使用SMAA进行抗锯齿处理,并不支持英伟达的DLSS技术。根据游戏1.0.0版本的知识产权声明,虽然声明中包含了FSR1.0的许可信息,但并未提及DLSS。
AI 根据报道生成 · 11 小时前更新
最新进展11月2日 15:34
《塞尔达传说:时之笛》重制版游戏确定采用AMD FSR 1.0超分辨率技术,不支持DLSS。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月2日
- IT之家《塞尔达传说:时之笛》重制版采用AMD FSR 1.0超分辨率,不支持DLSS
任天堂《塞尔达传说:时之笛》重制版游戏将使用AMD FSR 1.0和SMAA进行超分辨率和抗锯齿,不支持英伟达DLSS。游戏1.0.0版本知识产权声明显示,其中包含FSR1.0许可,但未提及DLSS。
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