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#硬件

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11月2日周一
  1. IT之家45

    亿咖通科技与Arm合作开发下一代高性能AI计算平台

    亿咖通科技与Arm签署合作备忘录,共同开发面向出行领域及跨行业场景的下一代高性能AI计算平台。双方将进行系统层面的联合工程开发,并同步推进产业生态共建。此外,亿咖通科技已与芯擎科技合作,其7nm车规级智能座舱芯片「龍鹰一号」已实现量产,下一代5nm车规级AI舱驾融合芯片「龍鹰二号」也正在开发中。

  2. InfoQ中文45

    阿里云无影云电脑助力Agent时代:提供智能体“工位”与权限管理

    阿里云智能集团研发副总裁张献涛在1024模力工场AI社区日上分享,无影云电脑成为智能体“工位”,提供持续运行、权限可控的工作环境,支持Agent使用桌面软件和企业应用,并实现身份、权限和资源的统一管理。云电脑还支持人与Agent的协同工作,解决复杂任务中的问题。

  3. IT之家45

    Meta 调整 VR 硬件优先级:转向可穿戴设备和 AI 业务,降低消费级 VR 硬件优先级

    Meta 将更多资源转向可穿戴设备和 AI 业务,降低消费级 VR 硬件及元宇宙业务的优先级。Meta VR Glasses 预计将于 2027 年春季上市,主要面向消费级高端用户和专业人士。Meta 首席执行官扎克伯格表示,Meta 仍看好 VR 技术的长期发展潜力,但现阶段将优先投入 AI 领域。

  4. InfoQ中文45

    深空之序联合创始人芦宇峰分享AI+FDE:FDE在AI落地中的核心竞争力

    深空之序联合创始人芦宇峰在1024模力工场·AI社区日主论坛上分享,强调FDE在AI落地中的核心竞争力。FDE需深入现场解决实际工艺问题,将经验解法做成Skill,并配套测试用例,确保产品在实际场景中可用。芦宇峰还分享了刺绣和报关两个案例,展示FDE如何帮助企业提升效率降低成本。

  5. IT之家35

    Valve 重申看好 VR 市场:Steam Frame 涨价冲击用户意愿,行业面临“先有鸡还是先有蛋”困境

    Valve 在 Steam Indie Connect 活动中重申对 VR 市场的信心,但指出 Steam Frame 涨价影响了用户购买意愿。VR 行业面临“先有鸡还是先有蛋”的困境,即开发者等待市场扩大,而玩家等待更多优质游戏。此外,硬件供应链危机和传统游戏竞争加剧也对 VR 市场构成挑战。

11月1日周日