OpenAI 训练系统求解小学数学应用题,准确率接近 9-12 岁儿童
OpenAI 训练了一个求解小学数学应用题的模型,准确率约为微调 GPT-3 模型的两倍。在自建数据集的同一批题目上,该系统的得分为 55%,而一小批 9-12 岁儿童的得分为 60%。
推荐理由:OpenAI 自述其数学应用题系统在自建数据集上接近 9-12 岁儿童水平,可对照理解当时模型推理能力的位置。
值得读的 AI 论文与研究成果:架构创新、训练方法、能力测量与理论进展的精选解读。
OpenAI 训练了一个求解小学数学应用题的模型,准确率约为微调 GPT-3 模型的两倍。在自建数据集的同一批题目上,该系统的得分为 55%,而一小批 9-12 岁儿童的得分为 60%。
推荐理由:OpenAI 自述其数学应用题系统在自建数据集上接近 9-12 岁儿童水平,可对照理解当时模型推理能力的位置。
OpenAI 发布文章《Summarizing books with human feedback》,介绍如何将人类监督扩展到难以评估的任务上。
OpenAI 在 CLIP 中发现了一类多模态神经元,无论概念以字面、符号还是概念化形式呈现,它们都会对同一概念产生响应。这可能解释 CLIP 在分类出人意料的视觉变体时的准确表现,也是理解 CLIP 及类似模型所学关联与偏置的重要一步。
推荐理由:OpenAI 公开 CLIP 中跨字面、符号与概念形式响应同一概念的多模态神经元,为理解其分类准确性与习得偏置提供线索。
OpenAI 将人类反馈强化学习(RLHF)应用于语言模型训练,使其在摘要任务上表现更好。
推荐理由:OpenAI 把人类反馈强化学习用于摘要任务,可了解 RLHF 早期在语言模型训练中的一次具体应用。
OpenAI 发现,与在语言上训练的大型 Transformer 模型一样,同一模型在像素序列上训练后也能生成连贯的图像补全和样本。通过建立样本质量与图像分类准确率之间的相关性,研究显示其最佳生成模型在无监督设定下所含特征可与顶级卷积网络竞争。
推荐理由:OpenAI 用同一套 Transformer 架构处理像素序列,并给出生成质量与分类精度相关的证据。
OpenAI 发布一项分析,指出自 2012 年以来,在 ImageNet 分类任务上训练达到同等性能的神经网络所需算力每 16 个月减少一半。相比 2012 年,训练达到 AlexNet 水平的网络所需算力已减少 44 倍,而同期摩尔定律带来的成本改善约为 11 倍。分析认为,在近期投入较高的 AI 任务上,算法进步带来的收益超过传统硬件效率提升。
推荐理由:OpenAI 用 ImageNet 训练算力数据量化算法进步速度,可与摩尔定律对照理解 AI 效率来源。
OpenAI 发布关于 Dota 2 大规模深度强化学习的研究,原文正文未能抓取,仅标题可用。
OpenAI 训练了一对神经网络,让类人机械手解开魔方。神经网络完全在仿真中训练,使用与 OpenAI Five 相同的强化学习代码,并搭配名为 Automatic Domain Randomization(ADR)的新技术。系统能应对训练中从未见过的情况,例如被毛绒长颈鹿戳碰,说明强化学习不只适用于虚拟任务,也能解决需要高灵巧度的物理世界问题。
推荐理由:OpenAI 用仿真训练加 ADR 让机械手解魔方,读者可了解强化学习从虚拟任务走向物理操作的关键思路。
OpenAI 用人类反馈对 774M 参数的 GPT-2 语言模型进行微调,在多项任务上成功匹配外部人类标注者的偏好,但这些偏好并不总与 OpenAI 自身的一致。在摘要任务中,标注者偏好直接从输入中整句复制的内容,模型因此学会了复制;摘要任务需要 60k 条人类标注,而按不同风格续写文本等更简单的任务只需 5k 条。OpenAI 表示其动机是让安全技术更接近“机器与人对话”这一通用任务。
推荐理由:OpenAI 用人类反馈微调 GPT-2 的早期实验,展示了偏好数据如何让模型学会复制原文,也暴露了标注偏好与研究者预期的偏差。
OpenAI 在模拟捉迷藏环境中训练智能体,观察到它们逐步学会使用更复杂的工具,并形成六种不同的策略与反策略,其中一些策略是该环境原本未预设支持的。这一自监督下的涌现复杂度表明,多智能体协同适应未来可能产生极其复杂且智能的行为。
推荐理由:通过捉迷藏环境观察智能体自发形成六种策略与反策略,呈现多智能体协同适应的涌现复杂度。
OpenAI 开发了 Sparse Transformer,这是一种深度神经网络,在预测文本、图像或声音序列中下一个内容的任务上创下新纪录。它通过对注意力机制做算法改进,从比以往长 30 倍的序列中提取模式。
推荐理由:OpenAI 用稀疏注意力把可建模序列拉长 30 倍,读者可了解长序列建模的早期技术路线。
OpenAI 开发了 Random Network Distillation(RND),一种基于预测的奖励方法,通过好奇心鼓励强化学习智能体探索环境。该方法在《蒙特祖玛的复仇》上首次超过人类平均表现。
推荐理由:OpenAI 提出基于预测的随机网络蒸馏探索方法,在《蒙特祖玛的复仇》上首次超过人类平均分。
OpenAI 表示已训练出一只类人机械手,能以空前的灵巧度操作实体物体。
推荐理由:OpenAI 用仿真训练出类人机械手完成实物操作,可了解早期具身智能的训练思路。
OpenAI 发布可逆生成模型 Glow,采用可逆 1x1 卷积,在简化此前可逆生成模型架构的同时支持高分辨率图像生成与高效采样。该模型还能发现可用于操控数据属性的特征,OpenAI 同步开源模型代码并提供在线可视化工具。
推荐理由:OpenAI 公开 Glow 的可逆生成模型架构与代码,读者可了解其用可逆 1x1 卷积简化模型并支持属性编辑的思路。
OpenAI 训练出一个智能体,仅凭单次人类演示就在 Montezuma's Revenge 上取得 74,500 分的高分,超过此前所有已发表结果。其算法思路是让智能体从演示中精心挑选的状态出发连续进行游戏,并用 PPO 优化游戏得分,PPO 也是支撑 OpenAI Five 的同一强化学习算法。
推荐理由:OpenAI 用单次人类演示加 PPO 在 Montezuma's Revenge 上取得 74,500 分,可了解其方法思路。
OpenAI 用 Transformer 与无监督预训练相结合的可扩展、与任务无关的系统,在一系列多样化语言任务上取得当时最优结果,并对外发布了该系统。这一结果说明监督学习方法与无监督预训练搭配效果很好,OpenAI 希望它推动在更大、更多样数据集上继续探索这一思路。
推荐理由:OpenAI 用 Transformer 加无监督预训练在多项语言任务上取得当时最优结果,并公开了这套与任务无关的系统。
OpenAI 发布分析称,自 2012 年以来,最大规模 AI 训练所用算力呈指数增长,翻倍周期为 3.4 个月,而摩尔定律的翻倍周期为 2 年。同一时期该指标增长超过 300,000 倍,若按 2 年翻倍则仅增长 7 倍。OpenAI 表示算力提升是 AI 进展的关键组成部分,若这一趋势延续,值得为远超当前能力的系统做准备。
推荐理由:OpenAI 用一组量化数据说明 AI 训练算力的增长节奏,可与摩尔定律对照理解算力投入的长期趋势。
OpenAI 开发了名为 Reptile 的简单元学习算法,通过反复采样任务、对任务执行随机梯度下降,并将初始参数朝该任务学到的最终参数更新。Reptile 是把 Shortest Descent 算法应用到元学习场景,在数学上与一阶 MAML 相似,只需对 SGD 或 Adam 等优化器进行黑盒访问,计算效率和性能相近。
推荐理由:OpenAI 提出 Reptile 元学习算法,并说明它与一阶 MAML 的数学关系,便于理解其定位。
OpenAI 与未来人类研究所、存在风险研究中心、新美国安全中心、电子前沿基金会等机构合作,共同撰写了一篇论文,预测恶意行为者可能如何滥用 AI 技术,以及可以预防和缓解这些威胁的潜在方法。该论文是双方近一年持续合作的成果。
推荐理由:OpenAI 与多家机构合作近一年,梳理 AI 被恶意滥用的可能路径与防范思路。
OpenAI 公布最新机器人技术,让完全在仿真中训练的机器人控制器部署到实体机器人上,在完成简单任务时能对环境中未预料的变化做出反应。OpenAI 表示,这些技术被用于构建闭环系统,而非此前的开环系统。
推荐理由:原文说明机器人控制器可完全在仿真中训练后部署到实体机器人,并具备闭环反应能力,读者可了解仿真到现实迁移的思路变化。